El martes 9 de agosto, me invitaron a dar una charla de Medicina Personalizada en el evento de Microsoft Healthcare “Empowering Health in a mobile first and cloud first world”, en la sede de Microsoft en Reading (Reino Unido). Hubo sesiones muy interesantes sobre la Nube, el trabajo de Microsoft Research (con los que estamos colaborando) en radiología y genómica, Introducción a la productividad en sanidad, Revolucionando el control de infecciones, presentación del Oficial Nacional de Tecnología, sensores transdérmicos en atención pediátrica, Introducción a la computación personalizada en materia de salud, clínicas de atención virtuales en Suecia, bienestar digital, el programa inversiones de Microsoft en salud, el NHS…

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El jueves, de camino entre un evento y una reunión, hice dos paradas. La primera enForbidden Planet. Forbidden Planet es una tienda de cómics que he disfrutado enormemente cuando vivía en Nueva York. Aunque no es exactamente Mandarake de Tokio, Forbidden Planet tenía suficiente variedad para ser interesante. ¡Lo que no sabía es que tenían una tienda tan grande en Londres! Es un lugar divertido lleno de cómics, libros, manga, juguetes, figuras, posters …

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Como regalo del Día del Padre (vivimos en Londres, por lo que celebramos hoy, a diferencia de España, que es el 19 de marzo) mi esposa me ha dado el mejor regalo “Ultimate Father‘s Day”, de TechCamp UK. [¡gracias, cariño!] Consistía en un taller con otros “equipos” padre-hijo / padre-hija, en el Iron Yard (The Leathermarket – Londres), donde construimos una máquina de videojuegos en 5 horas (incluyendo la pausa de la comida), siguiendo las instrucciones de Tom y Tom, utilizando el conjunto un Picade, un sistema operativo personalizado, emuladores, ROMs, altavoces, fuente de alimentación, pantalla LCD Raspberry Pi, etc:

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Ayer me invitaron a asistir, junto con mi hijo, que a sus 14 años lleva desarrollando videojuegos varios años, al taller desarrollo de videojuegos Intel Buzz. ¡No sólo me lo pasé bomba, sino que fue maravilloso asistir con él! A pesar de ser un evento pequeño, resultó ser muy interesante, con un área para probar juegos independientes y nuevas tecnologías, y una larga lista de charlas y paneles, incluso sesiones uno-a-uno.

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El lunes asistí a la presentación de Project M, un nuevo videojuego como oportunidad de inversión, en Google Campus, Londres. Antes que nada quiero felicitar al hábil equipo de marketing y negocios que hay detrás de esta iniciativa. Han montado un paquete bien pensado, y su idea es única y muy interesante: un videojuego que premiará a los jugadores enviándoles oro de verdad + inversores comprando “minas” en el juego y participando de los beneficios.

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[mudslide:picasa,0,111219615350942087056,5934418147899482241] Después de ir el otro día a Maker Faire con mis padres, ayer regresamos a ComicCon. Lo de siempre: cosplay, masas, regalos… ¡¡DIVERSIÓN!! ACTUALIZACIÓN: aquí hay una lista de interesantes enlaces (artistas, editoriales, software, etc) que recogimos. Artistas/Comics: Bill Plympton (studio, blog, store, tumblr), ha quien he admirado desde hace años, estaba allí en persona. ¡Mola! Dylan (UpsideDownGrin) Rich Miller (FilthWorks) Selina Briggs (The Jelly Empire) The Gate Crashers Estudios/Tiendas:

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El viernes fui a la NY Comic Con, supongo que como todo el mundo, con la idea de divertirme, de experimentar de primera mano uno de los “principales eventos” a los que puede asistir un verdadero geek nerd. También quería charlar con Cory Doctorow, con quien por cierto al final no pude coincidir. Hacía años que no lo veía, y era la “excusa” perfecta para asistir. Cuando llegué me sorprendió el tamaño.

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Foto de autor

Jorge Cortell

Viviendo

Senior Advisor en los laboratorios de innovación de Harvard University - Advisor en NLC

Cambridge, MA (EE. UU.)